#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <iostream>
#include "log.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"
#include "Task.hpp"
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <wait.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
namespace server
{
    using namespace std;

    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR,
        ACCEPT_ERR,
        OPEN_ERR
    };
    static const int gbacklog = 5;
    static const uint16_t gport = 8080;
    class TcpServer;
    class ThreadData
    {

    public:
        ThreadData(TcpServer *self, int sock)
            : _self(self), _sock(sock)
        {
        }
        ~ThreadData()
        {
        }

    public:
        TcpServer *_self;
        int _sock;
    };
    class TcpServer
    {
    public:
        TcpServer(const uint16_t &port = gport)
            : _listensock(-1), _port(port)
        {
        }

        void initServer()
        {
            // 1.创建socket套接字
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", _listensock);

            // 2.bind绑定自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            local.sin_family = AF_INET;
            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "bind socket success");

            // 3.设置socket 为监听状态
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");
        }
        void start()
        {
            ThreadPool<Task>::getInstance()->run();
            logMessage(NORMAL,"Thread init success");
            // signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
            char buffer[1024];
            for (;;)
            {
                // 4.server获取新链接
                // sock和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error,next");
                    exit(ACCEPT_ERR);
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success,get new sock:%d",sock);
                cout << "sock: " << sock << endl;

                // 5.这里就是一个sock,未来通信我们就用这个sock,面向字节流，后续全部都是文件的操作。
                // version 1
                // serverIO(sock);
                // close(sock);//对于一个使用完毕的sock,我们要关闭这个sock,否则会导致文件描述符泄露
                // version 2 多进程版本(1)
                // pid_t id = fork();
                // if (id == 0)
                // {
                //     close(_listensock);
                //     if(fork()>0)exit(0);
                //     serverIO(sock);
                //     close(sock); // 对于一个使用完毕的sock,我们要关闭这个sock,否则会导致文件描述符泄露
                //     exit(0);
                // }
                // //father
                // pid_t ret = waitpid(id,nullptr,0);
                // if(ret>0)
                // {
                //     cout << "waitsuccess: " << sock << endl;
                // }
                // 多进程版本(2)
                // pid_t id = fork();
                // if (id == 0)
                // {
                //     close(_listensock);
                //     serverIO(sock);
                //     close(sock); // 对于一个使用完毕的sock,我们要关闭这个sock,否则会导致文件描述符泄露
                //     exit(0);
                // }
                // close(sock);
                // version 3 多线程版本
                // pthread_t tid;
                // ThreadData *td = new ThreadData(this, sock);
                // pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, td);
                // pthread_join(tid,nullptr);
                // version 4 线程池
                ThreadPool<Task>::getInstance()->push(Task(sock, serverIO));
            }
        }
        static void *threadRoutine(void *args)
        {
            pthread_detach(pthread_self());
            ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
            serverIO(td->_sock);
            close(td->_sock);
            delete td;
            return nullptr;
        }

        ~TcpServer() {}

    private:
        int _listensock;
        uint16_t _port;
    };

}